Adamus, Tanja:
E-Sport : Computerspiele im Spannungsfeld von Sport und (digitaler) Jugendkultur
In: Digitale Spielkultur / Ganguin, Sonja; Hoffmann, Bernward (Hrsg.). - München: Kopaed, 2010, S. 203 - 214
2010Buchaufsatz/Kapitel in Sammelwerk
Erziehungswissenschaften
Titel:
E-Sport : Computerspiele im Spannungsfeld von Sport und (digitaler) Jugendkultur
Autor*in:
Adamus, TanjaUDE
LSF ID
49132
Sonstiges
der Hochschule zugeordnete*r Autor*in