Kettner, Romina; Herrmanny, Katja; Gaulke, Werner:
Der IGQ - Ein Messinstrument für die Wirksamkeit von Gamification
In: Mensch und Computer 2015 – Workshopband / Weisbecker, Anette; Burmester, Michael; Schmidt, Albrecht (Hrsg.). - Berlin [u.a.]: De Gruyter Oldenbourg, 2015, S. 359 - 366
2015Buchaufsatz/Kapitel in SammelwerkInformatik
Fakultät für Ingenieurwissenschaften
Titel:
Der IGQ - Ein Messinstrument für die Wirksamkeit von Gamification
Autor(in):
Kettner, Romina; Herrmanny, KatjaLSF; Gaulke, WernerLSF
DOI: