Spielerverhalten und Storyerzeugung in interaktiven Spielumgebungen am Beispiel der Grimmix Story-Engine
In: Mensch & Computer 2006: Strukturwandel / Heinecke, A. M.; Paul, H. (Eds.). - 6. GI-Konferenz Mensch und Computer 2006, München: Oldenbourg Wissenschaftsverlag, 2006, pp. 385 - 390
2006book article/chapter in collection
Computer Science
Title:
Spielerverhalten und Storyerzeugung in interaktiven Spielumgebungen am Beispiel der Grimmix Story-Engine
Author:
Gerling, KathrinUDE
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- 50481
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- 1015876811
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- 3881
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- 0000-0001-9603-5272
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